Управління ІТ проєктами в сфері GameDev
dc.contributor.author | Височин, Дмитро С. | uk_UA |
dc.contributor.author | Каліберда, Юрій Олегович | uk_UA |
dc.contributor.author | Селівьорстова, Тетяна Віталіївна | uk_UA |
dc.date.accessioned | 2025-03-14T11:18:09Z | |
dc.date.available | 2025-03-14T11:18:09Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description | Т. Селівьорстова: ORCID 0000-0002-2470-6986 | uk_UA |
dc.description.abstract | UKR: В роботі проведено аналітичний огляд найбільш відповідного на сьогоднішній день стану в сфері управління ІТ проєктами в ігровій студії, що випускає свої продукти на платформи Microsoft Windows та Android OS. Дані було зібрано за період останнього кварталу 2023 року і за перший квартал 2024 за допомогою співробітника цієї компанії, і на цей час є достовірною. Компанія, що надала дані для написання статті, існує на ринку України вже понад шість років і достатньо відома на майданчиках цифрової дистрибуції як Steam і Epic Store. А також було використано інформацію з періодичних видань, присвячених бізнес-аналітиці, фінансам та управлінню проєктами. | uk_UA |
dc.description.abstract | ENG: In the work, an analytical review of the most relevant state in the field of IT project management in the game studio, which releases its products on Microsoft Windows and Android OS platforms, is carried out. The data was collected between the last quarter of 2023 and the first quarter of 2024 by an employee of this company and is reliable at this time. The company that provided the data for writing the article has been on the Ukrainian market for more than six years and is well-known on digital distribution platforms such as Steam and Epic Store. Information from periodicals devoted to business analytics, finance, and project management was also used. | en |
dc.identifier.citation | Височин Д. С., Каліберда Ю. О., Селівьорстова Т. В. Управління ІТ проєктами в сфері GameDev. Інформаційні технології в металургії та машинобудуванні – ІТММ’2024 : тези доп. Міжнародної наук.-техн. конф. (м. Дніпро, 10–11 квітня 2024 р.). Дніпро, 2024. C. 516–520. DOI: https://doi.org/10.34185/1991-7848.itmm.2024.01.100. | uk_UA |
dc.identifier.doi | https://doi.org/10.34185/1991-7848.itmm.2024.01.100 | en |
dc.identifier.issn | 2708-0102 (Online) | |
dc.identifier.uri | https://journals.nmetau.edu.ua/index.php/itmm/article/view/1838 | en |
dc.identifier.uri | https://crust.ust.edu.ua/handle/123456789/19788 | en |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | Український державний університет науки і технологій, ІВК «Системні технології», Дніпро | uk_UA |
dc.subject | Project Manager | en |
dc.subject | PM | en |
dc.subject | геймдизайн-документ | uk_UA |
dc.subject | диз-док | uk_UA |
dc.subject | проєкт | uk_UA |
dc.subject | оптимізація | uk_UA |
dc.subject | реліз | uk_UA |
dc.subject | малоциклова довговічність | uk_UA |
dc.subject | gamedesign-document | en |
dc.subject | des-doc | en |
dc.subject | project | en |
dc.subject | optimization | en |
dc.subject | release | en |
dc.subject | КІТС | uk_UA |
dc.subject.classification | TECHNOLOGY::Information technology | en |
dc.title | Управління ІТ проєктами в сфері GameDev | uk_UA |
dc.title.alternative | Management of IT Projects in the Field of GameDev | en |
dc.type | Thesis | en |