Перспективи використання ігрових рушіїв для моделювання роботи промислового обладнання
Loading...
Date
2025
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Український державний університет науки і технологій, ІВК «Системні технології», Дніпро
Abstract
UKR: Ця робота присвячена аналізу можливостей використання ігрових рушіїв для моделювання роботи обладнання в технічних галузях. У роботі розглядаються основні підходи класифікації рушіїв, що базуються на параметрах просторової репрезентації (2D та 3D), потужності фізичного ядра та методах програмування (класичне та візуальне). Такий підхід дозволяє об’єктивно оцінити функціональні можливості окремих рушіїв та їхню придатність для конкретних завдань. Для практичного аналізу обрано три популярних рушії – Unreal Engine, Unity та Godot, результати дослідження представлені у вигляді порівняльної таблиці. На основі проведеного аналізу зроблено висновок, що саме Unreal Engine завдяки своїй потужній фізичній моделі та можливостям візуального програмування є оптимальним варіантом для симуляції складних фізичних процесів у промислових умовах.
ENG: This investigation analyzes the possibilities of using game engines to simulate the operation of equipment in technical fields. The investigation discusses the main approaches to classifying engines based on the parameters of spatial representation (2D and 3D), the power of the physical core, and programming methods (classical and visual). This approach allows us to objectively assess the functionality of individual engines and their suitability for specific tasks. Three popular engines - Unreal Engine, Unity and Godot - were selected for practical analysis, and the results of the study are presented in the form of a comparative table. Based on the analysis, it is concluded that the Unreal Engine, due to its powerful physical model and visual programming capabilities, is the best option for simulating complex physical processes in industrial environments.
ENG: This investigation analyzes the possibilities of using game engines to simulate the operation of equipment in technical fields. The investigation discusses the main approaches to classifying engines based on the parameters of spatial representation (2D and 3D), the power of the physical core, and programming methods (classical and visual). This approach allows us to objectively assess the functionality of individual engines and their suitability for specific tasks. Three popular engines - Unreal Engine, Unity and Godot - were selected for practical analysis, and the results of the study are presented in the form of a comparative table. Based on the analysis, it is concluded that the Unreal Engine, due to its powerful physical model and visual programming capabilities, is the best option for simulating complex physical processes in industrial environments.
Description
В. В. Анісімов: ORCID 0000-0002-4037-9698
Keywords
ігрові рушії, моделювання, класифікація, промислове обладнання, game engines, modeling, classification, industrial equipment, Unreal Engine, Unity, Godot, КТМ
Citation
Ломоносов В. В., Анісімов В. В. Перспективи використання ігрових рушіїв для моделювання роботи промислового обладнання. Інформаційні технології в металургії та машинобудуванні – ІТММ’2025 : тези доп. Міжнародної наук.-техн. конф. (м. Дніпро, 23-24 березня 2025 р.). Дніпро, 2025. C. 290–292. DOI: 10.34185/1991-7848.itmm.2025.01.055.