Перспективи використання ігрових рушіїв для моделювання роботи промислового обладнання

dc.contributor.authorЛомоносов, В. В.uk_UA
dc.contributor.authorАнісімов, Володимир Володимировичuk_UA
dc.date.accessioned2025-05-27T10:48:14Z
dc.date.available2025-05-27T10:48:14Z
dc.date.issued2025
dc.descriptionВ. В. Анісімов: ORCID 0000-0002-4037-9698uk_UA
dc.description.abstractUKR: Ця робота присвячена аналізу можливостей використання ігрових рушіїв для моделювання роботи обладнання в технічних галузях. У роботі розглядаються основні підходи класифікації рушіїв, що базуються на параметрах просторової репрезентації (2D та 3D), потужності фізичного ядра та методах програмування (класичне та візуальне). Такий підхід дозволяє об’єктивно оцінити функціональні можливості окремих рушіїв та їхню придатність для конкретних завдань. Для практичного аналізу обрано три популярних рушії – Unreal Engine, Unity та Godot, результати дослідження представлені у вигляді порівняльної таблиці. На основі проведеного аналізу зроблено висновок, що саме Unreal Engine завдяки своїй потужній фізичній моделі та можливостям візуального програмування є оптимальним варіантом для симуляції складних фізичних процесів у промислових умовах.uk_UA
dc.description.abstractENG: This investigation analyzes the possibilities of using game engines to simulate the operation of equipment in technical fields. The investigation discusses the main approaches to classifying engines based on the parameters of spatial representation (2D and 3D), the power of the physical core, and programming methods (classical and visual). This approach allows us to objectively assess the functionality of individual engines and their suitability for specific tasks. Three popular engines - Unreal Engine, Unity and Godot - were selected for practical analysis, and the results of the study are presented in the form of a comparative table. Based on the analysis, it is concluded that the Unreal Engine, due to its powerful physical model and visual programming capabilities, is the best option for simulating complex physical processes in industrial environments.en
dc.identifier.citationЛомоносов В. В., Анісімов В. В. Перспективи використання ігрових рушіїв для моделювання роботи промислового обладнання. Інформаційні технології в металургії та машинобудуванні – ІТММ’2025 : тези доп. Міжнародної наук.-техн. конф. (м. Дніпро, 23-24 березня 2025 р.). Дніпро, 2025. C. 290–292. DOI: 10.34185/1991-7848.itmm.2025.01.055.uk_UA
dc.identifier.doi10.34185/1991-7848.itmm.2025.01.055
dc.identifier.issn2708-0102 (Online)
dc.identifier.urihttps://journals.nmetau.edu.ua/index.php/itmm/article/view/2113en
dc.identifier.urihttps://crust.ust.edu.ua/handle/123456789/20381en
dc.language.isouk
dc.publisherУкраїнський державний університет науки і технологій, ІВК «Системні технології», Дніпроuk_UA
dc.subjectігрові рушіїuk_UA
dc.subjectмоделюванняuk_UA
dc.subjectкласифікаціяuk_UA
dc.subjectпромислове обладнанняuk_UA
dc.subjectgame enginesen
dc.subjectmodelingen
dc.subjectclassificationen
dc.subjectindustrial equipmenten
dc.subjectUnreal Engineen
dc.subjectUnityen
dc.subjectGodoten
dc.subjectКТМuk_UA
dc.subject.classificationTECHNOLOGY::Information technologyen
dc.titleПерспективи використання ігрових рушіїв для моделювання роботи промислового обладнанняuk_UA
dc.title.alternativeProspects for the Use of Game Engines for Modeling the Operation of Industrial Equipmenten
dc.typeThesisen
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Lomonosov.pdf
Size:
197.21 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
159 B
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: